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--- !u!114 &11400000
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MonoBehaviour:
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Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=17902\n-1451;-120;1004;726;4246.446;1553.644;4.406295;True;False\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionSwitch;2;-272,0;Inherit;False;Anti
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Antialiasing;-1;;8;2a825e80dfb3290468194f83380797bd;0;2;1;FLOAT;0.5;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;12;-928,32;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;20;-1744,32;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SmoothstepOpNode;4;-544,32;Inherit;True;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.4;False;2;FLOAT;0.6;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;6;-768,32;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;13;-1088,32;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;14;-1280,32;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RoundOpNode;17;-1424,96;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WireNode;19;-1157.289,239.4264;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;10;-928,112;Inherit;False;Width;1;3;False;1;0;FLOAT;0.6;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;18;-1568,32;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.WireNode;26;-1632.98,191.0273;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;22;-1920,96;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;21;-1920,-16;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;24;-2192,32;Inherit;False;FLOAT2;1;0;FLOAT2;0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.PiNode;25;-2128,-48;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;23;-2096,144;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;15;-2272,272;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;11;-2448,272;Inherit;False;Separation;1;4;False;1;0;FLOAT;0.5;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TauNode;16;-2400,352;Inherit;False;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;9;-2258,145;Inherit;False;Number;1;2;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;27;-2512,32;Inherit;False;Polar
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