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- using Oculus.Avatar;
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- public class OvrAvatarBase : OvrAvatarComponent
- {
- ovrAvatarBaseComponent component = new ovrAvatarBaseComponent();
-
- void Update()
- {
- if (owner == null)
- {
- return;
- }
-
- if (CAPI.ovrAvatarPose_GetBaseComponent(owner.sdkAvatar, ref component))
- {
- UpdateAvatar(component.renderComponent);
- }
- else
- {
- owner.Base = null;
- Destroy(this);
- }
- }
- }
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