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"divided by" | |||||
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{ | |||||
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@ -0,0 +1,806 @@ | |||||
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{ | |||||
"m_Id": "27468b300a514ffd9d4a3b8328b3abd0" | |||||
}, | |||||
{ | |||||
"m_Id": "cf529a59505b45ed8c47de45c746d85d" | |||||
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"synonyms": [], | |||||
"m_Precision": 0, | |||||
"m_PreviewExpanded": true, | |||||
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"m_SerializableColors": [] | |||||
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{ | |||||
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SubGraphOutputNode", | |||||
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.CategoryData", | |||||
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{ | |||||
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode", | |||||
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} | |||||
{ | |||||
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot", | |||||
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{ | |||||
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"synonyms": [], | |||||
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"m_Id": "71f8b3296c604d53afa238df8330fd32" | |||||
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{ | |||||
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{ | |||||
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"synonyms": [ | |||||
"pan", | |||||
"scale" | |||||
], | |||||
"m_Precision": 0, | |||||
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{ | |||||
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{ | |||||
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"synonyms": [ | |||||
"multiplication", | |||||
"times", | |||||
"x" | |||||
], | |||||
"m_Precision": 0, | |||||
"m_PreviewExpanded": true, | |||||
"m_PreviewMode": 0, | |||||
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} | |||||
} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot", | |||||
"m_ObjectId": "bdf26a75a04f4fcab0b6fcb92e6ea4c7", | |||||
"m_Id": 0, | |||||
"m_DisplayName": "A", | |||||
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"m_ShaderOutputName": "A", | |||||
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"e33": 0.0 | |||||
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"m_DefaultValue": { | |||||
"e00": 1.0, | |||||
"e01": 0.0, | |||||
"e02": 0.0, | |||||
"e03": 0.0, | |||||
"e10": 0.0, | |||||
"e11": 1.0, | |||||
"e12": 0.0, | |||||
"e13": 0.0, | |||||
"e20": 0.0, | |||||
"e21": 0.0, | |||||
"e22": 1.0, | |||||
"e23": 0.0, | |||||
"e30": 0.0, | |||||
"e31": 0.0, | |||||
"e32": 0.0, | |||||
"e33": 1.0 | |||||
} | |||||
} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot", | |||||
"m_ObjectId": "cbf9f8256a8847c0bd9e9e5731ab945e", | |||||
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"m_DisplayName": "Out_Vector4", | |||||
"m_SlotType": 0, | |||||
"m_Hidden": false, | |||||
"m_ShaderOutputName": "Out_Vector4", | |||||
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"x": 0.0, | |||||
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}, | |||||
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} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
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"m_DisplayName": "Smooth Delta", | |||||
"m_SlotType": 1, | |||||
"m_Hidden": false, | |||||
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} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot", | |||||
"m_ObjectId": "d771439f73ad408499c4582775f444a9", | |||||
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} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot", | |||||
"m_ObjectId": "dbd989609eb74c7a92300ada189005ce", | |||||
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"m_DisplayName": "Out", | |||||
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"m_Hidden": false, | |||||
"m_ShaderOutputName": "Out", | |||||
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"e33": 0.0 | |||||
}, | |||||
"m_DefaultValue": { | |||||
"e00": 1.0, | |||||
"e01": 0.0, | |||||
"e02": 0.0, | |||||
"e03": 0.0, | |||||
"e10": 0.0, | |||||
"e11": 1.0, | |||||
"e12": 0.0, | |||||
"e13": 0.0, | |||||
"e20": 0.0, | |||||
"e21": 0.0, | |||||
"e22": 1.0, | |||||
"e23": 0.0, | |||||
"e30": 0.0, | |||||
"e31": 0.0, | |||||
"e32": 0.0, | |||||
"e33": 1.0 | |||||
} | |||||
} | |||||
{ | |||||
"m_SGVersion": 0, | |||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot", | |||||
"m_ObjectId": "ebc2451707a54b09b5cbc5aa9fa91d23", | |||||
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} | |||||
{ | |||||
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} | |||||
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