// Made with Amplify Shader Editor // Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X Shader "ASESampleShaders/Community/Skybox Cubemap Extended" { Properties { [Gamma][Header(Cubemap)]_TintColor("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,1) _Exposure("Exposure", Range( 0 , 8)) = 1 [NoScaleOffset]_Tex("Cubemap (HDR)", CUBE) = "black" {} [Header(Rotation)][Toggle(_ENABLEROTATION_ON)] _EnableRotation("Enable Rotation", Float) = 0 [IntRange]_Rotation("Rotation", Range( 0 , 360)) = 0 _RotationSpeed("Rotation Speed", Float) = 1 [Header(Fog)][Toggle(_ENABLEFOG_ON)] _EnableFog("Enable Fog", Float) = 0 _FogHeight("Fog Height", Range( 0 , 1)) = 1 _FogSmoothness("Fog Smoothness", Range( 0.01 , 1)) = 0.01 _FogFill("Fog Fill", Range( 0 , 1)) = 0.5 [HideInInspector]_Tex_HDR("DecodeInstructions", Vector) = (0,0,0,0) [HideInInspector] __dirty( "", Int ) = 1 } SubShader { Tags{ "RenderType" = "Background" "Queue" = "Background+0" "IgnoreProjector" = "True" "ForceNoShadowCasting" = "True" "IsEmissive" 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